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Wire tutorial, By Ryu *Raposa-*! (POST GIGANTE!) |
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Por acaso este tutorial te ajudou?? |
Sim !!! :D |
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Não D: |
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Não tive coragem de ler até o final =x |
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Total Votes : 9 |
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Author |
Message
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poxas |
Posted: Wed Aug 13, 2008 3:53 pm Post subject: Wire tutorial, By Ryu *Raposa-*! (POST GIGANTE!) |
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MingeBag
Joined: 08 Aug 2008 Posts: 19
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MEU PRIMEIRO POST!!!!
Wire tutorial, Todo mundo gostaria muito de aprender wire, mas temos alguns probleminhas com a famigerada língua inglesa que impede entender 99% dos tutoriais! Mas Agora seus problemas acabaram!! Sim, eu estou muito empolgado com primeiro post mas tudo bem ^^, Vou tentar dar meu melhor!!)
Bom cadê o tutorial né? (Por Favor, Tenha muita paciencia pois esse post eh meio grandinho ^^, só se você kiser aprender mesmo LoL, e ele ajuda mesmo *Espero* )
Wire, wire, wire!
Well!, Wire non eh muito díficil, basta seguir algumas dicas, decorar algumas coisas, ser bom em matemática (>_<), entender de computador, ter tempo para tentar,etc
WTFIHITFSCWM????
(Tradução: What the fuck in hell is that shit called wire mod? - Mas que porra do inferno eh aquela merda chamada de Modificação de Cabos? , "Sim traduzi ao pé da letra >, e colokei o "Mas" à toa mesmo (Y)")
Bom, wire é basicamente um sistema que utiliza valores numericos e funções, que é realmente dificil de se entender caso não tente fazer algumas coisas ou sem ver um primeiro tutorial. Uma das utilidades de wire é poder agrupar várias coisas em poucas teclas, como fazer um carro, e futuramente, aviões! ou qualquer outra idéia maluca o.o . Um exemplo de coisas simples que você pode fazer para começar a fazer é por exemplo uma torre automática parada (Que vou descrever no finalzinho do tópico); um forcer, ou melhor, um bixinho que taka qualquer coisa BEEEEMMMM longe, dependendo da coisa ^^, thrusters e algos básicos do gmod que você só poderia fazer com as tools normais. E tem uma coisa importante: Caso você keira simplesmente "Ligar" coisas, como um thrster, basta usar o valores "1 , 0 e -1" que são respectvamente, " Ligado, Desligado e Reverso(Em alguns casos o -1 conta como desligado)".
O wire em especial, utiliza funções, e é classificado pela função de cada um de seus componentes, vou descrever aki, "meio abreviado e se eu eskecer um me lembre >" :
"Wire - Advanced" - Parte complicada do wire que eu ainda non aprendi pra que q serve x.x
"Wire - Control" - Ahhh, a Tab que tem todos os chips e suas mágicas *-*. Enfim, O control tab tem vários chips que alteram o valor, dão funções e outras coisas, como o chip "Greater Than" que está em "Comparison" dessa tab; Esse chip tem dois valores que você vai ter que "Wirar" (Explico a expressão depois :3), o "A" e o "B", e quando o valor do "A" for maior que o do "B", O valor do chip vai ser 1, que dá pra fazer coisas legais ^^.
"Wire - Detection" - Nessa tab você encontra tools para detectar a presença de players, npcs, props, e qualquer outra coisa valida, e ter algumas informações sobre ela, que pode ser muitooo útil em algumas construções^^
"Wire - Display" - Aki você axa tools para mostrar coisas (Bem óbvio né?), como valores, e até depois muito treino e paciencia, fazer até desenhos com pixels no wire mod , mas isso lá na frente, tanto que nessa tab só se usa basicamente Screen, Sattelite Dish (Em conjunto com RT camera), Indicator e só que eu axo ^^.
"Wire - Holography" - Nesse só tem duas tools que são usadas para fazer imagens holográficas em 3D do local de um detector, que eu pessoalmente naum consegui botar pra funcionar algum ainda ^^".
"Wire - I/O" - Ahhhh, Uma tab SUPER importante ^^, Aki eh onde você cria botões, inputs, modifica valores, faz várias coisas do wire realmente funcionar, e a maioria seguindo a filosofia do "1,0,-1", que eu axo que já expliquei no começo ^^.
"Wire - Physics" - Tab super importante tbm, porque ela eh a tab que tem todas as "Coisas" própiamente ditas, como os thrusters, Hover-Balls (Que no wire seguem filosofia totalmente diferente das hover-balls normais), Hydraulics, igniter, Forcer *-*, e várias outras coisas.
"Wire - Wire"(OH RLY? '-') - Bom, essa tab é o Wire basicamente lol, aki você pode ligar todos chips, tools, inputs, botões, para fazer o wire própiamente dito, e aki tbm tem um resumo da tab "Controls", pela tool "Gate".
Bom!, aki eu expliquei basicamente o wire, e devo lembrar que não se deve ter raiva do wire ^^, basta ter paciencia (MUITA PACIENCIA >_<, principalmente quando coisas não funcionam "-.-)
e tentar várias vezes ^^
Tarefa de casa ^^ (Brincadeirinha ^^)
Turret Automática!!!! (Turrétis Automátixs, LoL?)
Coisas que vamos usar, basicamente para testar o wire e aprender usando o wire ^^ :
-Um chip, da tab "Wire -Controls","Arithmetic", O "Sign (1,0,-1)"
-Um ranger, da tab "Wire - Detection", com um max range opcional (Distancia máxima de "detecção"), Opção Show Beam ligado (Ajuda bastante), Ignore world ligado tbm (Para ignorar caso o raio atinga o chão), e neste caso, Output Distance
-Uma turret (Era o que faltava né? lol), da tab "Wire - Physics", e coloque configurações pessoais e qualquer dúvida só botar no reply ^^
Enfim ^^, Após colokar esses três componentes, Repare que o ranger vai ter um raio saindo, e caso você entre nele a Distance diminui ou aumenta (Só por curiosidade, os números do gmod são em polegadas eu axo.); Então vamos começar a "Wirar" .
Com a Tool "Wire" do tab "Wire - Wire" (Eu prefiro o Wire advanced, eu axo que naum faz diferença mesmo pra iniciante e axo o advanced melhor ).
Perceba que ao passar a mira, com a "Wire" tool em mão, pela Turret, chip ou ranger aparece opção ou opções (Depende se ta usando wire advanced ou não), agora vamos ignorar as opções do ranger, que neste caso, iria mudar a inclinação da linha dependendo do valor q receber nas opções X(Vertical) e Y(Horizontal).
Com a Wire tool , vá na Turret e veja opção, só tem "A" e se o valor que o "A" receber for maior que 0, ou seja, 1 (Não façam gracinha sobre ser um número entre 1 e 0, decimal,eu não axo que irá funcionar), a turret irá atirar. Para o Wire, Atire com a wire tool (Botão eskerdo do mouse) na turret na opção "A" (Só tem ela, naum tem como errar lol), e depois atire com o botão eskerdo do mouse dinovo, no chip "Sign"; caso tenha feito corretamente, deve ter aparecido um cabinho entre a turret e o sign. O Sign chip, vai fazer com que valores por exemplo, Maiores que 0 "Ex: 153", sejam tranformadas e 1, e menor que 0 sejam tranformados em -1.
Ai vem você e pergunta "Por que eu preciso do sign??", Porque a turret só vai atirar caso seja value 1 (Se atirar com outros values, eu naum sei pq, mas eu já vi fazer isso O_O) e o sign eh para transformar a distance em 1, ou seja, caso algo atravesse o raio e faça a distancia mudar, a turret atira. Agora Repita o procedimento de "Wirar" com o Sign chip para o ranger, Atire no chip, na opção "A" (Só tem A =p) e depois atire no ranger.
Agora a turret deverá atirar caso atravesse o raio ^^. Bom basicamente, esse eh um sistema Wire, que é bem básico, mas eh um sistema . Caso você queira treinar sem tutorial, eu sugiro criar cada coisa, usar uma screen para ver um valor e e um numpad input, para ativar qualquer coisa com 1,0,-1 ou controlar values.
Em resumo, a turret atiro porque o sign arredondou o valor positivo da distancia (Em números) ^^
Credits!!:
-ZeosPantera, ele fez tutorias inglês que me ajudaram a entender várias tools *-*
-Wire Team, Óbvio *-*, criaram esse maravilhoso e complexo mod
-Todos meus amigos BR e de outros países, por me ajudarem a me esforçar e entender várias coisas do wire
-Bom, obrigado a todos que me influenciaram e me ajudaram entender esse bixo de 7 cabeças chamado wire
Bom aki termina meu tutorial básico de wire, que ficou meio gigante por sinal ^^, espero ter ajudado e caso tenha alguma dúvida bastar responder aki que tentarei solucionar!!
E caso tenha alguma dúvida sobre gmod mesmo, eu tenho experiencia com muitas tools e coisas
VOTEM PLEASE
E se kiser pode procurar pra add no steam
"Allen Ryu *Raposa-*"
E desculpa por usar muitos emoticons
E lembrem de comentar !! _________________ "Living to Live
Doing What to do
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Loving Da Love
Standing a little more,
Just because of it."
Last edited by poxas on Wed Aug 13, 2008 8:45 pm; edited 1 time in total |
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lucasatum |
Posted: Wed Aug 13, 2008 4:49 pm Post subject: |
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Breen
Joined: 24 Jul 2007 Posts: 449 Location: Onde o vento naum sopra e a xuva naum molha!!
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na vdd naum ajudo pq naum gosto de wire apresar de vc falar pra naum odiar ele ^^
mais isso e o basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico do basico e assim vai indo ^^
Bem vindo \o/ _________________ (\_/)
(o.O)
(> <)
Esse é Jack o coelhinho; Adicione em sua Assinatura para ele Dominar o mundo! |
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poxas |
Posted: Wed Aug 13, 2008 4:52 pm Post subject: |
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MingeBag
Joined: 08 Aug 2008 Posts: 19
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Arigatto =p,
Mas o básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico do básico é necessário =p
Espero que tenha gostado xD _________________ "Living to Live
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Versus |
Posted: Wed Aug 13, 2008 7:28 pm Post subject: |
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Site Admin
Joined: 30 Jun 2007 Posts: 544 Location: Garry's Mod
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Ótimo tutorial!
O sistema de hologram é bem complicado msm, a única coisa q consegui fazer foi fazer ele apontar pra outros players, e só isso msm, mas ja vi um monte d tutorial de hologram bem complicado... _________________ |
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poxas |
Posted: Wed Aug 13, 2008 8:39 pm Post subject: |
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MingeBag
Joined: 08 Aug 2008 Posts: 19
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Versus wrote: |
Ótimo tutorial!
O sistema de hologram é bem complicado msm, a única coisa q consegui fazer foi fazer ele apontar pra outros players, e só isso msm, mas ja vi um monte d tutorial de hologram bem complicado... |
Vlw kara! O Hologram eh chatinho sim, mas da ultima vez, eu axo q só errei localização , ai naum aparecia nada, non era muito complicado, eu só tentei uma vez lol XD
vlw de qualquer jeito, espero ajudar qualquer um que queira saber o básic de wire _________________ "Living to Live
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gsp1995 |
Posted: Wed Aug 13, 2008 9:00 pm Post subject: |
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Moderador
Joined: 30 Jun 2007 Posts: 929 Location: Atrás de você >=D
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lol, eu n gosto de usar essas coisas no no gmod nem nda mais, pode ajudar os interresados, fora isso, Bem-Vindo ao BGMC |
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poxas |
Posted: Wed Aug 13, 2008 9:03 pm Post subject: |
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MingeBag
Joined: 08 Aug 2008 Posts: 19
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Vlw =p, nos próximos tutoriais vou tentar resumir um pouco lol, era a empolgação do primeiro post _________________ "Living to Live
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gin |
Posted: Thu Aug 14, 2008 1:24 pm Post subject: |
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Noob
Joined: 12 Apr 2008 Posts: 26
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Sabe como eu aprendi a usar os Comparison (acho que e assim) eu pegava o nome do chip e pensava no que eu queria fazer.. tipow assim
If Ranger is Less than Value then(Se o Ranger e menor que o valor entao...) ou seja If A is (Nome do chip) than B Then...(Se A é (nome do chip) que B entao...) dai eu dava wire no que eu queria pro chip e dai quando o ranger estiver com a distancia menor que a do valor ele faz alguma coisa mas acho que so da pra pensar assim com alguns chips xD _________________
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poxas |
Posted: Thu Aug 14, 2008 2:11 pm Post subject: |
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MingeBag
Joined: 08 Aug 2008 Posts: 19
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xD
Eu tbm pensava assim, mas notei que o inglês nem sempre ajudava =p, e tem pessoas q non entendem o inglês bem =/ _________________ "Living to Live
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